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Mojo
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Betreff des Beitrags: Re: Der Sitz des Landes Verfasst: So 24. Apr 2011, 10:47 |
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| Aurora |
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Registriert: Do 10. Feb 2011, 19:57 Beiträge: 22
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*flat flat flat*
Hm, da bliebe uns allenfalls nur noch, mehr Ghule oder Menschen anzuheuern, um eine Armee zu haben. Wenn wir denn eine wollen?! Aber notwendig wäre es ja nicht. Denn a) zu viel Aufmerksamkeit und b) können wir uns doch schon ganz gut selbst verteidigen ^^
Die wesentliche Frage wäre ja auch, wieviele die anderen (unsere Feinde etc.) zählen. Falls ein Krieg ausgerufen wird (noch mehr oder wieder einer).
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Betreff des Beitrags: Verfasst: So 24. Apr 2011, 10:47 |
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Flippi
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Betreff des Beitrags: Re: Der Sitz des Landes Verfasst: So 8. Mai 2011, 18:42 |
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| Sally+GM+X |
Registriert: Mo 7. Feb 2011, 20:23 Beiträge: 96
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Naja bei Vampirekriegen zählen wahrscheinlich sowieso Alter meistens mehr als Anzahl. Besonders wenn man bedenkt das ein Alter Vampire recht leicht 5 junge zeitgleich auslöschen kann. Die Interessanter Frage wäre ja eher schon fast ob wir sowas wie Patenschaften über ein Paar Kücken übernehmen und somit einen weiter kleinen Klüngel zur Stärke herranzüchten. Ob das allerdings Spieltechnisch überhaupt interessant ist weiß ich nicht.
_________________ Never trust a smiling Gamemaster!
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tyziel
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Betreff des Beitrags: Re: Der Sitz des Landes Verfasst: Mo 9. Mai 2011, 18:25 |
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| GM+Alarion+Dorian |
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Registriert: So 6. Feb 2011, 12:25 Beiträge: 115 Wohnort: Berlin
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Patenschaft über Küken? Na klar geht das. Indem ihr Nachwuchs schafft. Über eure eigenen Kinder habt ihr automatisch die Patentschaft. Und Nachwuchs ist immer interessant (*deutet unauffällig auf Creed*).
_________________ Ob ein Mensch klug ist, erkennt man an seinen Antworten. Ob ein Mensch weise ist, erkennt man an seinen Fragen. - Nagib Mahfuz
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Scarabäus
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Betreff des Beitrags: Re: Der Sitz des Landes Verfasst: Fr 13. Mai 2011, 18:10 |
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| Scarabäus+Branduin+X |
Registriert: Di 8. Feb 2011, 20:00 Beiträge: 95
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Ja schon und es würde zum Zirkel der Mutter ja auch ganz gut passen, von wegen Erschaffen usw... Aber ließe es sich denn Spieletechnisch überhaupt realisieren, wenn wir plötzlich alle Kinder hätten? Ach und sowieso gab es im Zirkel da genauso Vorschriften? ICh erinnere mich nur noch, dass es als Ehre gilt und man all seine bisherigen Taten abstreift, sozusagen mit einer weißen Weste von vorn beginnt...
_________________ Seht ihr den Mond dort stehen? Er ist nur halb zu sehen und ist doch rund und schön.
So sind gar manche Sachen, die wir getrost belachen weil uns're Augen sie nicht seh'n.
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Flippi
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Betreff des Beitrags: Re: Der Sitz des Landes Verfasst: Sa 14. Mai 2011, 13:40 |
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| Sally+GM+X |
Registriert: Mo 7. Feb 2011, 20:23 Beiträge: 96
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Ist bestimmt nicht uninteressant, aber bei einer Patenschaft, und das ist nunmal das Problem daran, gibts obendrein eine Menge Verantwortung und Arbeit. Ich finde das es gefährlich ist sich in Umstürzlerzeiten in denen wir uns grade befinden abzulenken und dazu noch über den anderen Angreifbar machen.
_________________ Never trust a smiling Gamemaster!
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tyziel
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Betreff des Beitrags: Re: Der Sitz des Landes Verfasst: So 15. Mai 2011, 09:33 |
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| GM+Alarion+Dorian |
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Registriert: So 6. Feb 2011, 12:25 Beiträge: 115 Wohnort: Berlin
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Es ließe sich mittlerweile sogar sehr gut realisieren. Ihr habt eine Stellung im Zirkel und es gibt einige Riten, die genau für die Erschaffung eines Kindes gedacht sind.
_________________ Ob ein Mensch klug ist, erkennt man an seinen Antworten. Ob ein Mensch weise ist, erkennt man an seinen Fragen. - Nagib Mahfuz
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